Las conversaciones tienen vida propia, una vida que surge del juego y de la interacción de las personas. ¿Si pudieramos ver esas criaturas que forma tendrían? Cyteck y yo tuvimos una conversación… apasionante y saltaron las estrellas.
“Phraggles” – que viene de “Phrased Beings”(criaturas frasales) – son seres que se crean al hablar dos personas. Su apariencia en realidad se encuentra fuera del espectro visual de los humanos. Si uno intentara traducirlos en el espectro visual humano podrían asemejarse a un tipo de nubes finamente configurada.
Entra en la página de Phraggles con un amigo y pon tu nick y empieza a hablar para ver como se van creando los phraggles.
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Escrito por Esther en Flash
Pensando en que cosas se podrían hacer para mi pequeño nuevo juguete Nokia 770, empecé a investigar sobre aplicaciones flash hechas para Linux. Lo cierto es que será mi primer Linux porque yo trabajo con pc-windows ( ya, ya, menudo retraso, pero así estamos). El Nokia 770 solo tiene el player 6 de flash y pensándolo mejor, no se creo que vaya muy bien su procesador con el player de flash.
De todas formas este post no va del Nokia 770 sino del Flash Player 8 para Linux. Indagando por ahí para conocer más sobre el tema descubrí el blog de uno de los principales ingenieros que trabajan en el plugin de Flash, Tinic Uro. Esto es lo que él decía sobre pasar el player al Linux en un post sobre pasar el player a distintas plataformas (Porting the Flash Player to ‘alternative’ platforms)
Es dificilísimo. Mucho más difícil que para OS X. Mientras que pasar aplicaciones de linea de comandos a Unix es más que trivial, pasar aplicaciones multimedia (lo cual el Flash Player lo es) es una verdadera pesadilla. Para empezar el soporte de sonido, que necesita soportar los diferentes estándares (ALSA, OSS, aRTs, ESD etc.), soporte estructural (X11, QT, GTK p.ej para el soporte de copy & paste), IMEs (si existe tal cosa), soporte de fuentes que es casi incomprensible y muchas otros “estándares” retorcidos. ¿Y que me dices de soportar PowerPC y x86-64? Todo esto necesita hacerse bien en Linux en mi opinión.
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Por fin nos hemos bajado los trial de Macromedia, Dreamweaver 8, Fireworks 8 y Flash 8.
De momento intenté probar el Dreamweaver 8 con mi server local y ver como funciona el nuevo CSS preview en webs dinámicas en vivo, pero por alguna razón me da un error. Lo encuentro muy raro, ya que en la misma ventana de error sale la página dinámica correctamente. La conexión a la base de datos funciona y los settings en el server de testeo son todos correctos.
En fin, seguiré usando TopStyle Pro 3 que de momento me va muy bien para el diseño y programación CSS.
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Ya habreis notado que no he estado muy pendiente del blog. He tenido un verano de trabajo muy intenso y no he tenido la cabeza para ninguna otra cosa.
Hemos tenido dos encargos muy interesantes que sin duda han supuesto un gran reto y que ahora por fin viendolos acabados me llenan de satisfacción. Han sido durisimos pero he aprendido muchas cosas trabajando en equipo con otra gente. No se hubieran realizado sin la colaboración de todos: Oriol Rius, Oriol Manya, Gerard Romans, Josevi y Coffelius.
Por un lado tuvimos el diseño de una interface para una aplicación de un kiosk de información novedoso que pronto vereis por las calles de Barcelona. Se trata de Movilpoint, desde donde puedes hacer descargas de todo tipo para tu móvil. La interface debía ser intuitiva ya que estará en la calle al alcance de todo tipo de usuario. El reto fue tenerlas listas en un mes y medio, y lo logramos! La aplicación de la interface está programada en Flash MX 2004 utilizando los componentes V2. Estamos en vilo esperando noticias frescas de Oriol sobre su proyecto. Según parece ya ha puesto una máquina piloto en un Pans & Company.

Acabamos de terminar un juego para Cofidis, Sprinter Cofidis. Ahora que empieza la Vuelta Ciclista a España, han organizado una competición online donde regalan maillots, una réplica de la bicicleta del Equipo de Cofidis y una cámara digital. Una carrera ciclista donde los jugadores puntúan al coger agua y según cómo llegue a la meta. La competición dura lo que dura la vuelta, 3 semanas, así que aún estais a tiempo de participar y llevaros un premio. El juego está hecho en Flash Mx 2004. Todo un reto también hacerlo en 20 días en pleno mes de agosto. Ahora solo queda disfrutarlo.
Ahora que tendré más tiempo haré algo de vacaciones. No hay que decir que el agosto aquí en Blanes no es como estar en Barcelona o Madrid. Aunque hubiera trabajo no me he privado de la playa ni un solo día. El verano es corto y hay que disfrutarlo. Y de septiembre tampoco me quejaré, que aún quedarán dias buenos y mejor sin tanto turista. Ahora lo que toca son las sardinas que en agosto es cuando están más buenas y las rutas moteras.
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